Google 宣布,其 Android 应用商店 Google Play 将在全球范围内允许开发者使用第三方支付方式。此举标志着 Google 放弃了过去普遍执行的抽取应用销售额 30% 的佣金模式,转而推行一种新的、分拆式的收费结构。
在新的收费模式下,Google Play 将不再强制开发者使用其自家的支付系统 Google Play Billing,从而为第三方支付解决方案的引入铺平了道路。对于那些选择继续使用 Google Play Billing 的开发者,Google 将会降低佣金比例。具体而言,年收入低于 100 万美元(约合 780 万人民币)的开发者,在使用 Google Play Billing 时,其佣金将被降至 15%。而对于年收入超过此门槛的开发者,Google 将实行分级收费,其中首个 100 万美元的收入仍按 15% 的费率收取,超出部分则为 30%。
此项政策调整的背景是,包括 Epic Games 在内的多家大型科技公司对 Google Play 的高额佣金以及强制使用其支付系统提出了质疑和挑战。Google 此番改革旨在回应这些担忧,并可能在一定程度上缓解与监管机构之间的紧张关系。