发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton),这款游戏是一款融合了“魂系”挑战元素的神秘西部题材第一人称射击游戏。其世界观构架源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)的最终原创宇宙构想,安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术风格的掌舵人。
《末世神枪》的故事背景设定在19世纪的美国,将美国西部历史上的经典人物和神话原型置于一个奇幻的末日背景下,每一次的战斗都将是生死攸关的考验。
游戏将引导玩家穿越一个走向衰亡的美国,从西海岸向东海岸推进。在这个末日世界里,每次与敌人的遭遇都将是对玩家准备程度、资源管理能力以及生存技巧的严峻考验。
玩家需要掌握利用专用弹药、恰当的时机格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》等核心机制,来应对敌人。这些要素共同构成了游戏战略性战斗的基础。值得注意的是,游戏中的每一发子弹都意义非凡。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终体现。从项目伊始,我便有幸与维克多一同构建这个世界:他的天赋使得各种创意、主题和概念不断发展,最终形成了玩家们现在所见到的形态。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产一直是整个开发过程中我们不竭的灵感来源,这款游戏是我们团队共同努力,将这一愿景变为现实的成果。我们十分自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏呈现给全球玩家。”
本作亮点包括: