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《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》是一款由aNCHOR打造的单人战术模拟角色扮演游戏,预计于2027年上市。玩家将扮演指挥官,率领“战术机”部队,对抗外星生命体BETA,并在极度绝望的环境下体验纯粹的策略游戏乐趣。

在近日落幕的核聚变2026深圳站活动中,《Muv-Luv》系列创始人吉宗钢纪先生和本作制作人tororo(松村和俊)先生接受了专访,深入探讨了这款备受瞩目的新作。

作为经典作品《Muv-Luv Alternative》的精神延续,《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》将如何继承原作精髓,并在玩法和叙事上实现突破?两位创作者对此进行了详细阐述。

采访内容

Q1. 关于《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,吉宗老师,本作的魅力点是什么?

吉宗: 《Muv-Luv》系列的核心主题一直是“沟通”。然而,沟通往往伴随着障碍,尤其是在不同群体或阵营之间,即便无人犯错,也可能因立场和信息不对称而产生摩擦。本作最大的不同之处在于,我们将故事背景设定在现实中的东南亚地区。一直以来,《Muv-Luv》在亚洲和欧美地区都拥有众多粉丝,我们也注意到越南等东南亚国家经济和人口的增长,希望将《Muv-Luv》的魅力传递给这些地区的玩家。因此,我们选择了一个相对不那么受关注的东南亚舞台来创作这部作品。

考虑到《Muv-Luv》系列作品众多,新玩家常常感到困惑,不知从何入手。因此,一个与主线故事略有不同的世界观,成为了一个理想的切入点。如今,许多东南亚的年轻人通过“武士文化”、“辣妹文化”以及动漫文化了解日本。我们设计了新主角“凑斗千朔”,旨在传达我最初提到的,克服“沟通障碍”这一思考。我在本作中负责剧本和世界观设定,而具体的游戏内容则主要由松村制作人负责。

tororo: 过去,《Muv-Luv》系列大多以文字冒险(ADV)的形式呈现。作为总负责人,我的目标是拓宽《Muv-Luv》的受众群体,并承担起该IP的未来。因此,本作决定采用“SRPG + ADV”的组合设计,旨在为系列注入新的活力。

吉宗: 我想补充一点。如果继续依赖ADV游戏来拓展市场,未来的挑战将非常严峻,尤其是在Steam等平台当前的环境下。要让更多新玩家领略《Muv-Luv》的魅力,游戏本身必须具备过硬的玩法。我记得二十多年前,我们还不是创业者,只是业余爱好者时,在一家居酒屋喝酒,曾聊到《Muv-Luv》的本质——“这是一个在极端绝望中进行‘选择与牺牲’的故事”。当时我就觉得,如果这种思考能在战斗系统中得到体现就好了。我还曾说过,《Muv-Luv》做成SRPG才是最合适的。出乎意料的是,在本作启动众筹时,松村老师竟然提起了这段对话,可见他记忆犹新。因此,当游戏开始开发时,作为原作者,我决定主动提出重写剧本。本作的故事从最初为众筹编写的活动剧情,最终发展成为一款全面的SRPG作品。

Q2. 《Muv-Luv》系列一直以“将科幻和机器人作为基础,细致描绘‘自身的选择’和‘战斗的理由’”为核心印象。本作是否继承了这一精神内核?

吉宗: 是的,作为IP原作者,我与开发商Fuzz合作,将原作的核心思想与玩法相融合,进行了大量的沟通与协作。大家可能认为“原作”是指最终完成的动画、游戏、小说或漫画等作品。但对我而言,概念有所不同——我制作了大量关于剧情、角色,甚至是未公开的背景资料,旨在展现我独有的主题,并将这些资料称为“原作”。在完成“原作”后,我会将其交给Fuzz,作为设定素材库来构建游戏的具体内容。因此,由于双方的紧密配合,我本人也非常期待本作最终呈现在玩家面前的形态。

Q3. 从系列整体脉络来看,本作作为《Muv-Luv Integrate》的续作,备受期待。松村老师,您认为《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》在系列中处于怎样的定位?

tororo: 总的来说,本作是继《Muv-Luv Integrate》之后的第一步,旨在让玩家初步了解《Muv-Luv》系列独特的世界观与风格。过去,我们曾推出过一款名为《Muv-Luv 暁遙かなり》的模拟战术游戏,但规模较小。此次,为了进一步提升玩家对系列的认知度,我们决定推出本作。尽管本作是《Muv-Luv》系列的一员,但即使是未接触过其他作品的新玩家也能乐在其中。对于老玩家而言,也能发现许多隐藏的彩蛋,例如熟悉的角色和故事伏笔,带来“原来这个内容出自那里!”的乐趣。

Q4. 《Muv-Luv》系列中存在“源流”的思想和主题。本作是如何延续这一核心思想的?

吉宗: 如前所述,《Muv-Luv》故事的核心在于“沟通障碍”引发的一系列事件。我创作的作品一直在探讨这一主题,从最初的《你所期望的永远》到《Muv-Luv》,都是从不同视角审视人类因无法相互理解而面临的痛苦。本作亦是如此。主人公千朔将经历各种挫折、挣扎与成长,如同现实中的当代年轻人。此外,本作还有一个有趣的“招募队员”系统,玩家可以借此招募并编排作战部队。这使得玩家可以选择基于数值最大化队伍战斗效率,也可以选择那些打动自己内心的角色。然而,这会引出更深层次的难题:在某些情况下,玩家需要面临牺牲哪一方的生死抉择。是效率至上,还是人命关天?在招募队员时,玩家又会用怎样的标准去评价一个人?这是一种非常“Muv-Luv式”的游戏体验。因此,尽管主人公是千朔,我们仍希望通过这样一个独特的视角,将关于人性的思考传递给玩家,我自己也非常期待大家在游戏中的选择。

Q5. 既然游戏类型转变为SRPG,本作在剧情呈现和角色情感表达方面,与系列前作有何创新或不同之处?

吉宗: 从文本量上看,SRPG不如AVG,这意味着游戏中没有足够的空间细腻描绘角色的情感波动或具体形象。这对我们来说是一项艰巨的挑战。关卡中的角色对话变得至关重要。因此,我们将尝试用游戏玩法来弥补文字上的不足。本作将通过持续更新本体内容,不断丰富整体游戏体验,这符合当前游戏市场的规律。

tororo: 接下来,我们将持续通过各个媒体平台,不断吸取玩家的意见。

Q6. 本作与以往作品在世界观上存在细微差别,且涉及到牺牲元素,那么本作是否有多结局或分支剧情设定?

吉宗: 在本作的故事模式中,不存在AVG中选择错误对话导致BAD ENDING的设计。毕竟游戏类型是SRPG,角色的专属分支自然也不存在。不过,通过一些选项,故事本身确实会出现一些变化,这种“分支内容”是存在的,但绝非AVG那样的结构。

tororo: 如果游戏销量理想,我们还将通过更新DLC来进一步扩充这部分内容,也不排除加入更多新剧情的可能性。

Q7. 在《Muv-Luv》系列中,战术机的设计一直独具特色,常与国家和地区的历史、现实文化相关联。此次舞台设定在东南亚,战术机设计方面有何亮点?

吉宗: 许多粉丝会根据国家和地区的特色研究战术机设计,或通过设计反推当下这些国家和地区的状态,这也是系列乐趣之一。因此,在东南亚的舞台上,我们确实构思了许多新创意。本次的一大看点是首次加入能在“宇宙空间”和“月球表面”作战的战术机型号。从地面到宇宙,玩家定能感受到战术机带来的全新魅力。

tororo: 是的。除了故事模式,本作还有自由模式。在剧情模式中,玩家可用的战术机受到叙事和关卡限制。但在自由模式中,玩家可以跨越时代限制,自由组合各种战术机小队,这也会带来新的乐趣。后续如推出DLC,也将持续带来新的战术机种类。

Q8. 既然提到了后续DLC计划,目前上线日期定在2027年内,是否有更准确的发售日期?

tororo: 目前我们尚未确定具体发售日,只能透露在明年(2027年)年内。目前,我们的目标是优先完成游戏本体。至于后续的DLC计划,那是之后才能进一步考虑的事情。请大家关注我们的社交账号,新消息会第一时间同步给大家。

Q9. 本作标题包含“Tactic”一词,玩法也强调战术要素,请问制作人,本作在系统层面的主要体现有哪些?

tororo: 为了契合《Muv-Luv》的世界观,我们设计的战术系统与其他SRPG有所不同。本作中,战术机的移动方式并非走格子,而是在战场中自由移动。这是因为在故事中,敌人BETA的压迫感极为强烈,采用这种设计更能展现那种紧张感。此外,通过购买武器、强化组件、配置技能等一系列系统,即使是同一型号的战术机,也能强化出截然不同的性能差异,这也是体现战术元素的一环。随着战斗激烈程度的不断提升,请大家多多研究其中的奥妙。

Q10. 刚才提到游戏内容分为故事模式和自由模式,考虑到世界观的沉重压抑氛围,故事模式的难度是否偏高?能否介绍一下自由模式的大致玩法?

tororo: 请大家放心,我们为游戏设计了不同的难度选择,不擅长战术玩法的玩家可以体验简单模式。当然,如果玩家选择了极高难度,整个游戏在体验上确实会更能体现《Muv-Luv》所营造的世界观。自由模式的最大亮点在于可以无视时代背景和各种限制,自由搭配各种战术机。如果在剧情模式中感到束缚,也欢迎大家在自由模式中尽情发泄。

Q11. 在以往的采访中,吉宗老师曾表示游戏中的“BETA”象征着现实中网络匿名发言者。如今互联网环境已发生巨大变化,您的想法是否有所改变?

吉宗: 我认为这个想法自始至终并未改变,因为人类的本质没有改变。我一直认为,互联网就像一个“潘多拉魔盒”。《Muv-Luv》的世界观中也存在这样的“魔盒”,那就是“社霞”这个角色。因为她拥有心灵感应能力,可以看穿他人的真实想法,从而承受本不应承受的痛苦。而在如今的互联网上,人们明明看不到对方的脸,却会像本能反射一样表达激进的情感宣泄。这些矛盾又形成了新的“沟通障碍”。所以,即使到了现在,人类还是那样,一点儿没变,或者说变得更糟了(笑)。

Q13. 对于系列粉丝而言,《Tactics》将如何与《Muv-Luv》系列未来的发展联系起来,是大家非常关心的问题。为了更好地理解系列未来发展,本作有哪些值得关注的要点?

吉宗: 虽然目前还难以确定具体内容,但本作是在角色与世界观将与后续作品产生某种关联的前提下创作的,因此可以说,本作在后续剧情中相当于“EP0”的位置。当然,我们会努力让本作即使不了解背景也能乐在其中,但我认为如果了解相关背景,体验会更加丰富。