Soneka Games 开发的卡牌构筑类 Roguelike 游戏《梦魇牌》已定于8月19日与玩家见面。这款游戏巧妙地融合了策略、神秘学和心理学元素,邀请玩家潜入梦境深处进行探索。在与梦魇的对抗中,玩家需要运用卡牌的特殊效果和连锁反应来获取最终的胜利。
游戏的核心机制在于,玩家需要在每个购买阶段累积“意识点数”。这些点数是进入清醒梦状态并击败梦中“心魔”的关键。若能连续七个夜晚的对局中都战胜心魔,玩家便能彻底摆脱其纠缠;然而,一旦失利,梦魇将反噬玩家之前的所有努力。游戏中的卡牌代表了玩家在现实生活中接触到的人物和所进行的活动。当夜晚来临,这些卡牌会在梦境中重新出现,将角色与行为以意想不到的怪诞方式交织在一起,从而构建出一段荒谬却又真实的梦境叙事。
游戏中的对局被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在行动阶段,玩家通过打出卡牌来遍历牌组并累积“想象点数”。在随后的购买阶段,玩家则利用这些点数来获取新的卡牌,从而不断优化和强化自己的卡组构建策略。游戏提供了超过100张各具特色的卡牌,这些卡牌被归入六种不同的策略体系,玩家可以自由组合搭配,创造出无穷无尽的玩法可能性。