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知名游戏制作人 Glen Schofield,这位曾负责《死亡空间》、《使命召唤》系列及近期《木卫四协议》的开发者,已宣布正式退出游戏开发的一线工作。他的游戏行业生涯始于1991年,历时约35年。

Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段致谢视频,他感谢了家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家,并表示:“我团队制作的游戏能够被你们的家庭所接受。”他回顾了过去几十年的行业发展,称这是电子游戏最辉煌的时期,能够亲眼见证游戏史上最杰出的创意迸发,他感到十分荣幸。

Schofield 于1991年进入游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了被誉为生存恐怖游戏经典的《死亡空间》,一举奠定了国际声誉。

之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下的 Striking Distance Studios,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,由于该游戏业绩未达预期,他在2023年离开了该公司。