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播客节目 Vol.13 聚焦了那些拥有超前设计理念的经典游戏。

本期节目时长为12分07秒,由大盛担任主持,媒体评论人周姐作为嘉宾参与。节目录制于2026年6月21日。

节目简介中提到,主持人曾于2018年在知乎上看到一个关于“游戏超前设计”的帖子,并认为《矮人要塞》是其中的代表,但因未实际玩过该游戏而未能回复。主持人拥有十五年的游戏发行经验,接触过大量策划案,但仍有部分被认为“牛”的游戏因缺乏勇气而未曾尝试。本期节目中,周姐将负责提供事实依据,而主持人则准备好接受“打脸”。

节目时间线安排如下:

  • 00:00 开场:讨论由知乎帖子引发的认知颠覆。
  • 01:15 《超级马力奥兄弟》(1985):介绍马里奥在空中改变方向的设计,指出宫本茂的这一创新打破了物理直觉,让玩家得以在空中转向。
  • 04:00 《暗黑破坏神》(1996):解析了游戏随机装备的设计思路,即通过词缀规则而非预设,由程序生成装备。这被认为是如今二次元手游抽卡、Roguelike游戏随机技能以及开放世界动态掉落机制的鼻祖。
  • 07:20 《鬼武者》(2001):尽管该IP已不再活跃,但其“一闪”系统被《只狼》借鉴,并在十八年后以弹反的形式重新受到玩家关注。
  • 10:30 《矮人要塞》(2006):这款游戏以ASCII字符画面为载体,内含深度涌现式模拟。其开发者兄弟二人耗时二十年打造,并在2022年Steam版本发布首月创下了720万美元的销售额。
  • 11:45 收尾:探讨超前设计的残酷之处,即其可能需要漫长的等待时间才能被市场接受。

往期节目推荐包括:Vol.012“没玩过Steam丢人吗?”,Vol.011“GitHub十大开源游戏”,以及Vol.008“行业地震——从发布会消失说起”。